Lib.Mervis.v1_0.InvertedDeadZone
Blok slouží pro odstranění necitlivosti akčních prvků vytvořením její inverze.
program test
var
idz: lib.mervis.v1_0.InvertedDeadZone;
end_var
idz();
end_program
| Jméno | Datový typ | Retain | Nutno připojit | Význam | |
| Input | real | Ne | Ano | Vstupní hodnota | |
| Eps | real | Ne | Ne | Velikost nulového pásma | |
| DeadZone | real | Ne | Ne | Velikost necitlivosti | |
| FinalX | real | Ne | Ne | Určení směrnice přímky výstupu - bod X | |
| FinalY | real | Ne | Ne | Určení směrnice přímky výstupu - bod Y |
| Jméno | Datový typ | Význam | |
| Output | real | Výstupní hodnota |
Blok se používá pro odstranění necitlivosti akčních členů na změnu hodnoty, velikost necitlivosti určuje parametr DeadZone. Převodní charakteristiku bloku popisuje následující obrázek

< -Eps,Eps > je na výstupu bloku nulová hodnota(-nekonečno,-Eps) je výstup definován přímkou s body [-Eps, -DeadZone] → [-FinalX, -FinalY](Eps,nekonečno) je výstup definován přímkou s body [Eps, DeadZone] → [FinalX, FinalY]Pro eliminaci běžných necitlivostí se doporučuje následující nastavení: