Lib.Mervis.v1_0.InvertedDeadZone
Blok slouží pro odstranění necitlivosti akčních prvků vytvořením její inverze.
program test var idz: lib.mervis.v1_0.InvertedDeadZone; end_var idz(); end_program
Jméno | Datový typ | Retain | Nutno připojit | Význam | |
Input | real | Ne | Ano | Vstupní hodnota | |
Eps | real | Ne | Ne | Velikost nulového pásma | |
DeadZone | real | Ne | Ne | Velikost necitlivosti | |
FinalX | real | Ne | Ne | Určení směrnice přímky výstupu - bod X | |
FinalY | real | Ne | Ne | Určení směrnice přímky výstupu - bod Y |
Jméno | Datový typ | Význam | |
Output | real | Výstupní hodnota |
Blok se používá pro odstranění necitlivosti akčních členů na změnu hodnoty, velikost necitlivosti určuje parametr DeadZone. Převodní charakteristiku bloku popisuje následující obrázek
< -Eps,Eps >
je na výstupu bloku nulová hodnota(-nekonečno,-Eps)
je výstup definován přímkou s body [-Eps, -DeadZone] → [-FinalX, -FinalY]
(Eps,nekonečno)
je výstup definován přímkou s body [Eps, DeadZone] → [FinalX, FinalY]
Pro eliminaci běžných necitlivostí se doporučuje následující nastavení: