====== Použití vlastní (uživatelské) knihovny ====== Vytvoříme si vlastní knihovnu, po kompilaci se knihovna uloží do adresáře s projektem. {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib.png}} Jednou možností, jak v jiném projektu použít již vytvořenou knihovnu, je překopírování souboru s koncovkou ".slb".... {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib1.png}} ...do složky //Library//, která je ve složce, kam jste nainstalovali Mervis, (např. C:\Program Files\Mervis\IDE 2.4.0.11 (102168). {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib3.png}} V jiném projektu si přidáme referenci. {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib7.png}} V záložce //Standardní knihovny// vybereme naši knihovnu a potvrdíme. {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib8.png}} Po přidání reference již můžeme knihovnu používat. {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib9.png}} Druhou možností je vložit do soustavy celou knihovnu. Tímto způsobem si budeme moci knihovnu upravovat. Překopírujeme si adresář s knihovnou do adresáře s projektem. {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib10.png}} V projektu zkusebni přidáme nový projekt knihovny.\\ {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib4.png}} Po vytvoření projektu knihovny vložíme existující knihovnu.\\ {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib6.png}} V průzkumníku vybereme soubor zdrojového kódu naší knihovny. {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib12.png}} Po přidání reference již můžeme knihovnu používat. {{:cs:mervis-ide:35-help:userlib2.png}}